Pasos de programa:
Entramos al servidor:
Iniciamos con el servidor con un “port” (En
mi caso, entro con 8080) y el programa espera la conexión del cliente.
Imagen:
Entramos al cliente:
Ahora, iniciamos con el cliente, entramos
con el “nombre” y con el “port” (En mi caso, entro con Rene, 8080) y se inicia
la ventana del juego.
Imagen:
Funcionamiento de juego:
Ahora que ya estamos en el juego, inicia la
ventana, y ahora, en la Terminal,
escribimos “crea” y se crea la pelota en la ventana.
Imagen:
Código de Cliente
Código de Servidor
Código de Servidor
No hay nada que me haga pensar que esto tenga que ver con UDP y no explicar función multicliente, aunque se me hace que se puede... Van 6 pts.
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